|
Кількість
|
Вартість
|
||
|
|
|||
PROsystem: Вступ до дизайну ігрових систем
Автор: Дакс Ґазавей
Зі зростанням складності комп'ютерних ігор і підвищенням вимог гравців, важливість якісного дизайну ігрових систем стає критичною для розробників. Геймдизайнери відповідають за створення ігрових механік, баланс геймплею, правила взаємодії гравця з ігровим світом, алгоритми поведінки персонажів та штучного інтелекту, а також механіку функціонування зброї, предметів і середовища.
Ця книга є всебічним керівництвом, яке буде корисним студентам та початківцям, що хочуть освоїти основи геймдизайну, інді-розробникам, які працюють з Unreal Engine та Unity, а також геймерам, що хочуть глибше зрозуміти механіки улюблених ігор.
Книга написана доступною мовою і містить багато практичних прикладів. Вона допоможе розібратися в основах створення відеоігор і зробить перші кроки у професії геймдизайнера легкими та захопливими.
